Devil May Cry 5

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Devil May Cry 5
videogioco
Logo del gioco
Titolo originaleデビル メイ クライ 5 (Debiru Mei Kurai Faibu)
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 8 marzo 2019

Special Edition
Xbox Series X/S
:
Mondo/non specificato 10 novembre 2020
PlayStation 5:
Mondo/non specificato 12 novembre 2020

GenereAzione, Avventura dinamica, Hack and slash
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
DirezioneHideaki Itsuno
ProduzioneMichi Okabe, Matthew Walker[1]
Direzione artisticaTatsuya Yoshikawa
MusicheCasey Edwards[2]
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore[3]
SerieDevil May Cry
Preceduto daDmC Devil May Cry

Devil May Cry 5 (デビル メイ クライ 5?, Debiru Mei Kurai Faibu) è un videogioco d'azione hack and slash del 2019, sviluppato e pubblicato da Capcom l'8 marzo 2019 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Il 10 novembre 2020 viene pubblicato Devil May Cry 5 Special Edition, una versione ampliata del gioco disponibile per Xbox Series X/S e PlayStation 5. Si tratta del quinto capitolo della serie di videogiochi Devil May Cry.

Trama

La storia si svolge cinque anni dopo gli eventi di Devil May Cry 4. Nero ha aperto la propria agenzia di caccia-demoni all'interno di un furgone che mostra l'insegna al neon Devil May Cry, con l'aiuto della sua fidanzata Kyrie e della spumeggiante armaiola Nico. Un giorno si presenta alla sua porta un misterioso uomo incappucciato, che gli strappa il braccio destro, cui è attaccato il Devil Bringer, e libera tramite esso il potere della spada Yamato, appartenuta al fratello di Dante, Vergil, con la quale apre un portale per gli inferi per poi sparirvi dentro. Giorni dopo, un enigmatico personaggio di nome V si presenta all'ufficio dello stesso Dante e lo assolda assieme a Trish e Lady per sconfiggere Urizen, un potentissimo demone che è tornato dalla morte. Il gruppo si reca quindi a Redgrave City, città nella quale Dante aveva passato l'infanzia con Vergil e la loro madre Eva: qui Urizen ha piantato un albero demoniaco denominato Qliphoth, che si nutre del sangue degli esseri umani. Anche Nero si è recato in città per vendicarsi di Urizen, che viene rivelato essere il misterioso uomo che gli ha strappato il braccio. I cacciatori di demoni e V si fanno strada nelle viscere del Qlipoth e giungono al cospetto di Urizen, che tuttavia si rivela estremamente potente e sconfigge Dante, infrangendo perfino la sua spada Rebellion; il destino di Trish e Lady è incerto, mentre Nero riesce a scappare con l'aiuto di V.

Un mese dopo, Nero torna in città con il Devil Breaker, un'arma-protesi che sostituisce il braccio che gli venne tolto da Urizen; al suo fianco c'è anche V, a sua volta accompagnato da Shadow, Giffon e Nightmare, tre demoni che lui evoca perché combattano al posto suo. I due si fanno strada nella città distrutta sconfiggendo numerosi demoni e creature mostruose, scoprendo che tutti sono alla ricerca del frutto del Qliphoth, nato dal sangue umano sacrificato: chiunque lo mangi diventerà il re degli inferi (perfino Mundus se ne è nutrito per diventare così potente da governare l'Inferno). Nero affronta il demone Artemis, scoprendo che al suo interno vi è Lady, usata da Urizen come nucleo (e stessa sorte sembra essere toccata a Trish), mentre V recupera Sparda, la spada del padre di Dante, ma scopre di non poterne usare i poteri, li usa invece per risvegliare il cacciatore trovato privo di sensi.

Dante si mette subito a caccia di Urizen. Dopo aver salvato anche Trish all'interno del Cavaliere Angelo, il cacciatore di demoni e la donna scoprono che Urizen è in realtà la metà demoniaca di suo fratello Vergil, che, trafiggendosi con la Yamato, è riuscito a separarla dalla sua metà umana, incarnatasi in V. Dante, dopo essere giunto a ciò che resta della sua vecchia dimora, comprende dunque il motivo per cui Sparda gli ha lasciato Rebellion: se Yamato può separare la parte umana da quella demoniaca, Rebellion può liberare completamente il potere demoniaco; così si trafigge a sua volta con ciò che resta della spada, e libera il potere demoniaco più potente in assoluto, il Sin Devil Trigger e materializza una nuova spada che chiamerà Dante. Nel frattempo Nero raggiunge di nuovo Urizen e lo affronta, ma di nuovo viene sopraffatto dal demone; Dante arriva giusto in tempo per salvarlo, ma Urizen scappa prima di poter essere sconfitto, dirigendosi verso il frutto del Qlipoth. Dante, Nero e V si dividono e affrontano molti nemici per raggiungere di nuovo Urizen; il primo ad arrivare è Dante, che utilizza il suo nuovo potere per sconfiggere con relativa facilità il demone, anche se questi è diventato più forte grazie al frutto. Poco prima che possa dargli il colpo di grazia, giunge V, il cui corpo si sta deteriorando: con l'inganno riesce a ricongiungersi a Urizen, resuscitando in questo modo Vergil.

Dante attacca suo fratello, ma questi lo batte facilmente e scompare in un portale demoniaco. Nero gli corre dietro per affrontarlo, ma Dante gli rivela la verità: il ragazzo è in realtà il figlio di Vergil, una cosa che già aveva sospettato quando si sono incontrati cinque anni prima, che si sono confermati quando ha attratto a sé Yamato, e lui non vuole che la sete di vendetta lo porti a uccidere suo padre. Nico, Trish, Lady e Nero scappano dal Qlipoth mentre esso esplode; Dante, nel frattempo, insegue Vergil e affronta Griffon, Shadow e Nightmare, che si rivelano manifestazioni dei suoi ricordi quando era Nelo Angelo. I tre scelgono volontariamente di essere sconfitti per alleviare i traumi di Vergil. Dante raggiunge Vergil e ingaggia con lui una furiosa battaglia, nel corso della quale gli rivela la vera identità di Nero. Quest'ultimo, intanto, devastato e confuso dall'aver scoperto di essere un mezzo demone, decide di rimanere sul Qliphoth; dopo un dialogo commovente con Kyrie, il ragazzo comprende che, nonostante una parte di lui appartenga agli inferi, la sua metà umana gli consente di essere buono e valoroso: a questa rivelazione, Nero riottiene il suo braccio e con esso tutti i suoi poteri.

Nero corre sul campo di battaglia un attimo prima che Dante e Vergil trasformati in demoni si uccidano a vicenda: i due rimangono sorpresi che anche lui si sia trasformato in un demone dall'aspetto simile allo spirito incarnato nel Devil Bringer; il ragazzo chiede che la loro eterna rivalità termini con la pace, ma nessuno dei due lo desidera. Nero allora propone a Vergil di affrontarlo al posto di Dante: se vincerà, avrà sconfitto sia suo figlio che suo fratello. Vergil accetta, ma i nuovi poteri di Nero sono immensi e il ragazzo riesce a metterlo al tappeto. A quel punto, Vergil si dichiara sconfitto e decide di seguire Dante in un viaggio senza ritorno negli inferi alle radici del Qliphoth, ormai senza controllo, che va fermato prima che distrugga il mondo intero. Prima di partire, Vergil dona a Nero il libro di William Blake che leggeva nei panni di V, chiedendogli di diventare più forte in vista del loro prossimo incontro.

Grazie al sacrificio di Dante e Vergil, il Qliphoth muore. Nero e Nico restano a Redgrave City per eliminare i demoni sopravvissuti; Trish e Lady vengono invece ingaggiate da Morrison (al quale Dante aveva lasciato l'ufficio prima degli eventi del gioco) per una misteriosa missione. Negli inferi, Dante e Vergil si combattono eternamente senza che ci sia un vincitore, sia perché ormai la loro potenza è identica, sia perché vengono costantemente interrotti dai demoni; i loro rapporti, tuttavia, sembrano molto migliorati, tanto che la loro sfida è apertamente più amichevole. Il gioco termina mentre Dante, nel combattere l'ennesimo esercito di demoni, grida la sua frase tipica: "Jackpot!". Si intuisce comunque che i due fratelli un giorno torneranno sulla terra, come fece il loro stesso padre Sparda in passato.

Modalità di gioco

Il giocatore potrà impersonare Dante e Nero, oltre ad un nuovo personaggio, chiamato "V".[4][5] La modalità di gioco riprende vari elementi tipici della serie Devil May Cry, a partire dall'attenzione per un'azione dinamica e coreografica. Il giocatore combatte contro orde di demoni utilizzando attacchi ed armi di vario tipo, e alla fine di ogni battaglia riceve un punteggio basato su diversi fattori, come la varietà degli attacchi, la lunghezza delle combo effettuate e l'abilità nello schivare gli attacchi nemici; anche la musica del gioco varierà in base al comportamento del giocatore in battaglia.[6]

Nero è equipaggiato con la sua spada Red Queen, il suo revolver Blue Rose e un nuovo braccio robotico, chiamato "Devil Breaker" e dotato di varie abilità, tra cui il poter afferrare i nemici da lontano o fermare il tempo per immobilizzarli.[7] Dante, invece, oltre alla sua iconica spada Rebellion, combatte utilizzando due nuove Devil Arm: due armi simili a motoseghe che può combinare per creare una motocicletta, chiamata "Cavaliere", e Balrog, un set di guanti e stivali infuocati che Dante utilizza per sferrare mosse di arti marziali.[8] Il terzo personaggio giocabile, "V", combatte principalmente evocando tramite un libro tre entità magiche chiamate Shadow, Griffon e Nightmare (presenti inoltre come boss nel primo capitolo della serie) e utilizza un bastone per finire i nemici, poiché non possono essere distrutti definitivamente dalle tre creature.[9]

Armi

Dante

  • Ebony & Ivory: le fidate pistole di Dante, create dall'armaiola Nell Goldstein, nonna adottiva di Nico. In modalità Gunslinger, consentono di sparare a più nemici contemporaneamente.
  • Coyote A: fucile a canne mozze che Dante porta sempre con sé, insieme a Ebony e Ivory. Efficace da vicino, a distanza perde molta della sua forza. Risulta utile soprattutto contro gruppi di nemici.
  • Kalina Ann e Kalina Ann II: lanciamissili di Lady, che viene dato per disperso dopo la prima battaglia con Urizen. Verrà ritrovato da Dante, ma la ragazza ne creerà un altro (il Kalina Ann II), che può essere utilizzato in coppia con il primo. Tra i vari attacchi a disposizione, alcuni rendono possibile unire temporaneamente le due armi, in modo tale da sprigionare dei potenti raggi distruttivi.
  • Dr. Faust: arma insolita, che si presenta sottoforma di cappello da cowboy, creata da Nico basandosi sui demoni Faust, apparsi nel quarto episodio della serie. Il Dr. Faust utilizza le gemme rosse come proiettili, ma possiede svariate capacità, che consentono di raccogliere un maggior numero di gemme dai nemici sconfitti. Di contro, se si viene colpiti, queste gemme andranno perdute. Tramite il Gunslinger, è inoltre possibile utilizzare uno svariato numero di gemme per creare dei potenti meteoriti, che si abbattono sui nemici.
  • Rebellion: leggendaria spada, affidata a Dante personalmente da Sparda. In passato, è stata in grado di sprigionare il potere demoniaco di Dante. Durante il primo scontro con Urizen, questi riesce a distruggere la spada, lasciando solo il manico e una piccola parte della lama. In seguito, Dante comprende che se Yamato può dividere la parte umana da quella demoniaca, Rebellion è in grado d'effettuare l'esatto opposto, così si trafigge con la spada, fondendosi con la spada Sparda e sprigionando il Sin Devil Trigger per la prima volta.
  • Spada demoniaca Sparda: spada appartenuta a Sparda, che negli anni è stata affidata a Trish. A causa del suo enorme potere demoniaco, attira spesso i demoni e molti di loro ne percepiscono l'essenza anche a distanza. Quando Dante rientra in possesso della spada, la utilizza in sostituzione della distrutta Rebellion, per poi fondersi con essa per raggiungere il suo potenziale demoniaco completo.
  • Spada demoniaca Dante: una spada leggendaria, che Dante crea dopo aver sprigionato il Sin Devil Trigger. Condivide molti degli attacchi basilari di Rebellion e Sparda. La sua caratteristica principale è la capacità di evocare spade, simili a quelle di Vergil, che conferiscono nuove abilità e attacchi aggiuntivi ai vari stili.
  • Balrog: guanti e stivali demoniaci, che Dante utilizza per un combattimento più ravvicinato. In qualsiasi momento, è possibile passare liberamente dallo stile Blow, che predilige l'uso dei pugni, allo stile Kick, che invece comporta l'utilizzo dei calci. Dopo alcuni attacchi andati a segno, l'arma diventa infuocata, cosa che consente di accedere ad altri devastanti attacchi.
  • King Cerberus: arma che si sblocca dopo lo scontro con King Cerberus. È un nuchaku a 3 teste, che consente di utilizzare i 3 poteri del demone: fuoco, ghiaccio ed elettricità. I poteri sono liberamente intercambiabili tra loro. È un'arma da utilizzare preferibilmente al suolo, dato che in salto offre attacchi piuttosto limitati.
  • Cavaliere: arma ricavata da una motocicletta, fusasi con i pezzi di Cavaliere Angelo. È composta da due parti, che possono essere separate per formare due potenti motoseghe. Può inoltre essere utilizzata come una classica motocicletta, eseguendo colpi che possono sbalzare in aria i nemici, rendendoli vulnerabili. Data al sua lentezza, è consigliabile utilizzarla in aria o contro pochi nemici alla volta.

Nero

  • Blue Rose: pistola simil revolver che Nero porta sempre con sé. É più lenta delle pistole di Dante, ma compensa con un maggiore potere di attacco. Oltre allo sparo classico, Nero può concentrare il potere demoniaco nell'arma per sprigionare colpi esplosivi. Quando il potere è caricato al massimo, il colpo lascia una seconda carica nel nemico, che esplode dopo alcuni secondi.
  • Red Queen: fidata spada di Nero, la cui principale caratteristica è il pomello posto sul manico, simile a quello di una motocicletta, che può caricare fino a 3 unità di fuoco direttamente nella lama. Tramite l'Exceed, premendo il tasto con il giusto tempismo al momento dell'attacco, è possibile caricare la spada al massimo in maniera istantanea.

Devil Breaker Braccia meccaniche create da Nico, che Nero utilizza al posto del suo braccio demoniaco, mozzato da Vergil. Ogni braccio dispone di attacchi base e di un attacco speciale, che però sovraccarica il braccio, distruggendolo. In caso di emergenza, Nero può distruggere il braccio, provocando un'esplosione che danneggia i nemici. Possono essere trasportati fino a 8 Devil Breaker alla volta.

  • Overture: il primo Devil Breaker disponibile, sprigiona attacchi elettrici. È stato creato basandosi sui Blitz, creature elettriche presenti in Devil May Cry 4.
  • Gerbera: un braccio che genera onde d'urto che possono respingere i nemici e fungere da propulsore per consentire a Nero di spiccare grandi balzi. Tramite l'attacco speciale, è possibile emettere un raggio al plasma che danneggia i nemici. Se effettuato in salto, invece, genera piccoli raggi, che rimbalzano sulle superfici e sui nemici stessi.
  • Punch Line: ricavato dal corno di Goliath, è un braccio teleguidato, che colpisce a ripetizione i nemici che si trovano nelle vicinanze. Richiamandolo, è possibile cavalcarlo come uno skateboard volante e colpire i nemici lungo il percorso. L'attacco speciale sprigiona un potente gancio distruttivo, sia in piedi che in salto.
  • Helter Skelter: un braccio con una tenaglia all'estremità, che gira ripetutamente come un trapano. Utile per rompere le guardie e gli scudi degli avversari.
  • Tomboy: consente di dare potere extra alle armi di Nero. Quando viene attivato, il puntamento manuale non è disponibile.
  • Buster Arm: Nico crea questo braccio come sostituzione del Devil Bringer di Nero. Possiede effettivamente le stesse caratteristiche, con la differenza che dispone di una forza maggiore e che consente di afferrare nemici altrimenti inafferrabili con il Devil Bringer.
  • Rawhide: una piccola tenaglia collegata ad un cavo, che Nero può utilizzare come una frusta per colpire più nemici in contemporanea. Sprigionando l'attacco speciale, si crea una fitta rete di cavi, che danneggiano gravemente i nemici.
  • Ragtime: ricavato dai resti di Geryon, consente di creare piccole bolle temporali, che rallentano chiunque ne venga a contatto. Utilizzandolo al massimo, è possibile rallentare ogni singolo nemico sullo schermo per svariati secondi.
  • Sweet Surrender (DLC): un Devil Breaker creato ispirandosi a Kyrie, fidanzata di Nero. Quando attivato, ripristina una piccola quantità di energia.
  • Pasta Breaker (DLC): creato usando parti di Helter Skelter e Punch Line. Non ha una particolare utilità in combattimento ma, quando usato, cambia l'ordine degli altri Devil Breaker, spedendo il braccio successivo in fondo alla lista.
  • Gerbera GP01 (DLC): una versione esteticamente alternativa del Gerbera. Possiede le medesime funzioni.
  • Monkey Business (DLC): identico negli attacchi a Helter Skelter, si presenta sotto forma di un casco di banane.
  • Mega Buster (DLC): braccio che richiama quello di Megaman, fortunata serie di videogiochi sempre prodotta da Capcom. Consente di attaccare a distanza, tuttavia senza la possibilità di mirare manualmente, cosa invece permessa dall'attacco speciale, che genera un laser devastante che danneggia i nemici.

V

  • Bastone di V: un bastone che V trova in un negozio, dentro il quale è stato scaraventato durante uno scontro con un'Empusa. Nonostante sia un bastone ordinario, è composto di metallo, che Nico ritiene essere un ottimo conduttore di potere demoniaco. È lo strumento con cui V da il colpo di grazia ai nemici, dato che i suoi demoni non possono ucciderli.
  • Griffon: demone grifone, che richiama uno dei boss presenti nel primo episodio della serie. Esegue attacchi prevalentemente a distanza, basati sui fulmini. Inoltre, può trasportare V in aria per diversi metri ed aiutarlo a spostarsi in combattimento. Dei tre demoni è l'unico a parlare
  • Shadow: una pantera demoniaca, che può mutare il suo corpo in svariate forme, come lame e spuntoni, che possono colpire i nemici. Predilige il combattimento ravvicinato e può fungere da "mezzo di trasporto" per V, consentendogli si spostarsi più rapidamente.
  • Nightmare: un enorme Golem, che V può evocare solo dopo aver racimolato abbastanza potere demoniaco. È molto lento ma estremamente potente, dispone di svariati attacchi e può curare istantaneamente Griffon e Shadow, donando loro anche una temporanea invulnerabilità. Tramite il suo occhio, può sprigionare un devastante raggio, che però consuma rapidamente l'indicatore Devil Trigger.

Vergil

  • Yamato: spada che gli venne consegnata da Sparda, in grado di dividere la parte umana da quella demoniaca e di aprire varchi per il regno delle tenebre. È l'arma preferita di Vergil, tanto che è l'unico in grado di padroneggiarla al massimo delle sue possibilità.
  • Beowulf: guanti e stivali intrisi di potere demoniaco, che Vergil ottenne dopo aver sconfitto suddetto demone in passato. Dispongono di svariati attacchi e, con la concentrazione al massimo, possono ottenere un'ulteriore carica per gli attacchi caricati.
  • Mirage Edge: come suggerisce il nome, è una spada sottoforma di miraggio, che richiama la Force Edge. Molti dei suoi attacchi sono simili a Rebellion.
  • Summoned Swords: spade che Vergil evoca all'occorrenza per attaccare a distanza. Hanno anche una funzione difensiva, con la quale Vergil forma un cerchio di spade intorno a sé per proteggersi. Possono inoltre essere evocate in modo tale da rallentare temporaneamente i nemici che vengono colpiti da esse.

Nemici

Nemici minori

  • Empusa: esseri insettiformi che ricordano le formiche. Sono tra i nemici più deboli, possiedono scarsa forza e resistenza e possono essere abbattute con pochi colpi.
  • Green Empusa: simili alle Empusa normali, ma molto più piccole. Sono in grado di volare e possono rigenerare i nemici. Tuttavia, sono molto deboli e se uccise prima che possano curare i demoni, rilasciano sfere verdi.
  • Red Empusa: Empusa dotate di una grande sacca rossa, che rilasciano sfere rosse ogni volta che vengono colpite. Molto restie a combattere, tendono a fuggire quando vedono un nemico.
  • Hell Caina: esseri scheletrici, coperti da una lunga tunica nera e armati di falce. Sono tra i nemici più comuni dopo le Empusa.
  • Hell Antenora: sono degli Hell Caina che sono stati eccessivamente torturati, fino a trasformare il proprio corpo. Sono armati di due enormi mannaie e, ogni volta che vengono atterrati, si rialzano caricando verso i nemici, godendo di una temporanea semi-invulnerabilità.
  • Hell Judecca: si presentano come demoni scheletrici, il cui corpo è contornato da una sorta di filamento viola. Le due affilatissime falci che hanno al posto delle braccia possono essere utilizzate non solo per attaccare, ma anche per evocare altri Hell Antenora o Hell Caina in combattimento. Possiedono, inoltre, la capacità di teletrasportarsi.
  • Pyrobat: enormi pipistrelli, in grado di sputare getti o palle di fuoco. Sono molto vulnerabili al ghiaccio e all'elettricità.
  • Death Scissors: demoni appartenenti alla famiglia dei Sins, già apparsi nel primo episodio della serie. Sono esseri per la maggior parte incorporei, muniti di falci simili a forbici che costituiscono la loro principale forma di attacco e di protezione. Una volta che le forbici vengono distrutte, diventano estremamente vulnerabili. Attaccando nel momento preciso in cui sferrano un fendente, è possibile renderle totalmente indifese per un paio di secondi, cosa che consente di ucciderle con un singolo colpo.
  • Riot: rettili antropomorfi armati di artigli retrattili. Sono estremamente agili e possono attaccare compiendo balzi improvvisi, cogliendo di sorpresa le proprie prede. Occasionalmente, possono anche usare la loro coda come arma difensiva.
  • Empusa Queen: come suggerisce il nome, sono le matriarche della famiglia delle Empusa. Estremamente più grosse di un'empusa normale, sono anche molto resistenti ed attaccano sfoderando potenti fendenti con le loro zampe anteriori. Possono inoltre compiere grandi balzi ed afferrare le prede, per poi ferirle con le loro potenti mandibole.
  • Proto Angelo: demoni cavalieri, che si presentano dotati di un'armatura estremamente resistente e un'enorme spada. Lottano spesso sulla difensiva, sfoderando attacchi al momento opportuno. L'estetica e lo stile di lotta richiamano molto quello di Nelo Angelo.
  • Scudo Angelo: soldati guidati dai Proto Angelo, sono cavalieri armati di spada e uno scudo. Così come i loro generali, tendono a difendersi molto spesso e a sferrare contrattacchi, seppur molto più deboli e lenti di quelli dei loro superiori.
  • Baphomet: demone che richiama la figura del celebre Bafometto. Sono esseri che si muovono levitando a mezz'aria, sfruttando il potere elementale del ghiaccio per generare spuntoni dal terreno o micidiali proiettili a distanza. Hanno anche la capacità di concentrare tutta la loro energia magica, per poi sprigionarla, ghiacciando ogni essere che si trova nelle vicinanze.
  • Behemot: enormi creature simili a coccodrilli su due zampe. Inizialmente, il corpo è costretto in diverse catene e la testa chiusa dentro una sorta di museruola, limitandosi quindi a caricare il nemico a testa bassa e scavare tunnel sottoterra, dai quali poi riemergono per attaccare. Dopo aver subito diversi danni, catene e museruola si spezzano, rivelando due grossi tentacoli che fuoriescono dalla bocca. In questo caso, i Behemot diventano molto più aggressivi e possono spiccare grandi balzi.
  • Nobody: bizzarri demoni a 4 zampe, dotati di una protuberanza, molto simile ad un grande braccio, posta sulla schiena. A causa della loro conformazione fisica e dei loro movimenti erratici, è difficile capire cosa stiano effettivamente facendo. Possono attaccare sia balzando addosso al nemico che utilizzando il loro potente braccio, che può afferrare e stritolare le prede. Durante il combattimento, possono disporre di 3 maschere che indosseranno sul volto, ognuna delle quali comporta diverse abilità. Possono anche eseguire una sorta di danza, con la quale assorbono e consumano velocemente il Devil Trigger del giocatore.
  • Chaos: molto simili ai Riot, la differenza è che i Chaos hanno una lunga serie di scaglie lungo tutta la spina dorsale e che arrivano fino alla punta della coda. Il loro attacco principale consiste nel girare più volte su loro stessi, come una sorta di ruota, per poi partire a grande velocità contro gli avversari, utilizzando le scaglie a loro vantaggio. Se colpite con armi da fuoco potenti o attacchi in modalità Devil Trigger, le scaglie si distruggono, costringendo così i Chaos a combattere corpo a corpo.
  • Hellbat: imponenti pipistrelli interamente composti da fuoco. Dispongono di tutti gli attacchi dei Pyrobat e possono prodigarsi in lunghi getti di fuoco, che danneggiano nel tempo i nemici. Quando subiscono diversi danni, il loro stomaco si gonfia per poi esplodere, danneggiando ogni essere nei paraggi.
  • Fury: demoni che hanno affinato le loro abilità di caccia, fino a diventare predatori pressoché imbattibili. Non attaccano mai direttamente, ma sfruttano la loro temporanea invisibilità e sorprendente velocità per attaccare di sorpresa. Dispongono di artigli retrattili sul braccio destro, che usano in diversi modi. Diventano temporaneamente vulnerabili se i loro attacchi vengono respinti con il giusto tempismo.
  • Lusachia: esseri che si sono perfezionati nell'utilizzo della magia, pagando però con la loro forma fisica, diventando corpi informi dotati di svariate bocche, che levitano costantemente. Dispongono di attacchi esclusivamente a distanza e possono generare una sorta di buco nero, con il quale provocano ingenti danni.

Boss

  • Urizen: l'autoproclamatosi signore delle tenebre, il cui unico scopo è ottenere sempre più potere. Egli è in realtà la parte puramente demoniaca di Vergil, il quale usò Yamato per scindere la sua essenza umana da quella soprannaturale. È un enorme demone, dotato di svariati occhi, che verrà affrontato in tre forme diverse e che si serve di una sorta di cristallo fluttuante per proteggersi dagli attacchi. Dispone di svariati attacchi magici e, una volta mangiato il frutto del Qliphot, guadagna attacchi fisici estremamente veloci e potenti.
  • Qliphot Roots: sono le radici del Qliphot, l'albero demoniaco sorto al centro di Redgrave City. Sono costituite da diversi tentacoli affilati, che agitano in aria per difendersi. Durante le missioni, è possibile trovare diversi di questi tentacoli che escono dal sottosuolo, che però possono essere facilmente distrutti.
  • Goliath: un'enorme bestia umanoide, dotata di 4 occhi e di grandi corna. Attacca con le sue enormi braccia, ma può compiere grandi salti e generare una potente onda d'urto per respingere i nemici. Occasionalmente, può raccogliere oggetti o resti di automobili e ingoiarli con la bocca all'altezza dello stomaco, per poi rilasciarli sottoforma di massi incandescenti, che scaraventa contro gli avversari. Dai resti del suo corno, Nico creerà il Punch Line, un Devil Breaker per Nero.
  • Artemis: un demone alato dalle sembianze femminili, creato da Urizen, il quale ha fuso il corpo di Lady con l'arma demoniaca Artemis. Sfrutta dei raggi viola per attaccare. All'occorrenza, può servirsi di due appendici volanti, che sparano ulteriori raggi e fungono da distrazione. Alla fine dello scontro, Nero taglierà il corpo del demone in due per liberare Lady, imprigionata al suo interno.
  • Nidhogg: mostro parassita, che sfrutta le radici del Qliphot per sbarrare la strada a V. Si presenta come un corpo umano fuso con un tentacolo, armato di due lame affilate, spalleggiato in battaglia da altri tre tentacoli muniti di grandi fauci alle estremità. I suoi attacchi sono molto erratici e non è raro che si ritiri temporaneamente dalla battaglia per lasciare combattere i suoi "sottoposti".
  • Elder Geryon Knight: questo boss è in realtà il demone Cavaliere Angelo in groppa al cavallo demoniaco Geryon, animale in passato già sconfitto da Dante, la cui principale abilità è il controllo del tempo, Sfrutta il suo potere per rallentare i nemici, consentendo così a Cavaliere di colpirli indisturbato.
  • Gilgamesh: creatura imponente affrontata da Nero, simile a un insetto e a uno scarafaggio, che si muove su quattro zampe. Il suo punto debole è una protuberanza sulla schiena, che però difende sfoderando potenti spuntoni dalla sua corazza. È possibile danneggiare un punto specifico delle zampe, che consente poi a Nero di spiccare grandi balzi per poter raggiungere il suo dorso. Un pezzo della sua corazza sarà utilizzato da Nico per creare il Rawhide.
  • Cavaliere Angelo: è colui che cavalcava Geryon nel precedente scontro. Così come Artemis, è un demone creato da Urizen, sfruttando stavolta Trish come vessillo. Esteticamente richiama molto Nelo Angelo, la sua arma è una grossa spada che può variare di forma e dimensione, composta da 4 lame. Può attaccare sia dalla distanza che da vicino, sfruttando il potere dell'elettricità. Una volta sconfitto, i pezzi della sua armatura che Dante staccherà per liberare Trish, si fonderanno con una motocicletta, sbloccando l'arma Cavaliere.
  • Malphas: demone femminile composto da 3 teste, fuso ad un gigantesco corpo simile ad un uccello. È fedele alla causa di Urizen e si impegna a far sì che possa raggiungere il suo scopo. Può creare varchi spazio-temporali, tramite i quali attaccare i propri nemici, ed è in grado di avviare un processo per ripristinare parte della propria energia.
  • King Cerberus: il re della tribù dei Cerberi, una specie demoniaca di cani a 3 teste che fungono da guardiani ai vari varchi dell'inferno e che Dante affrontò già in passato, alle porte del Temen-Ni-Gru. A differenza dei suoi sottoposti, King Cerberus vanta l'utilizzo di tre poteri elementali, uno per ogni testa: ghiaccio, fuoco ed elettricità. Molto aggressivo e pericoloso, può sfoderare attacchi sia ravvicinati che a distanza. Una volta sconfitto, Dante riceverà in dono l'arma King Cerberus, un nunchaku a 3 teste, che gli consente di usare i 3 poteri del demone.
  • Griffon, Shadow e Nightmare: sono i 3 demoni che hanno accompagnato V nel suo viaggio. Quando questi si ricongiunge a Urizen, i 3 decidono di fronteggiare Dante, pur consapevoli di non poterlo battere, dato che con il loro sacrificio vogliono liberare la mente di Vergil dai ricordi di quando era Nelo Angelo una volta per tutte. A battaglia conclusa, Griffon avverte Dante che se loro l'hanno fatto faticare, non sarà mai pronto a fronteggiare Vergil, per poi morire accanto ai suoi compagni, rispettosamente salutato da Dante.
  • Vergil: fratello di Dante, ha riacquisito la sua forma originaria dopo che V si è ricongiunto ad Urizen. Avendo raggiunto il suo potenziale massimo, può sprigionare il Sin Devil Trigger. Ha inoltre la capacità di creare un clone olografico di sé stesso, che lo assiste in battaglia. Dopo lo scontro con Dante, fronteggerà suo figlio Nero, che però riuscirà a sconfiggerlo. A seguito di ciò, mette da parte i dissapori col fratello e, con lui, si reca alla base del Qliphot per distruggerlo una volta per tutte.
  • Dante: scontro disponibile solo utilizzando Vergil. Lo si affronterà due volte. Nel secondo scontro, utilizzerà un maggior numero di armi e sprigionerà più volte il Sin Devil Trigger.

Devil May Cry 5 Special Edition

È una versione arricchita del gioco disponibile in digitale il 10 novembre 2020 su console Xbox Series X/S e il 12 novembre su PlayStation 5. In questa edizione Vergil è un personaggio giocabile, è stata aggiunta la difficoltà cavaliere oscuro leggendaria e una modalità di gameplay Turbo (1,2 volte più veloce). Il giocatore può anche scegliere tra il set prestazione, se predilige un framerate più fluido, o risoluzione; il gioco dispone inoltre dei benefici del ray tracing.[10]

Risoluzione video
Ray Tracing attivo Ray Tracing spento
  • 4K e 30 fps
  • 1080p e 60 fps
  • 4K e 60 fps
  • 1080p e 120 fps

A posteriori il gioco verrà pubblicato anche in versione fisica.

Un DLC con Vergil giocabile è stato pubblicato per PS4, Xbox One, PC, il 15 dicembre 2020.

Sviluppo

Controversie

Nel settembre 2018 Capcom ha rimosso un video promozionale del gioco contenente il brano Subhuman del gruppo musicale Suicide Silence, inizialmente presentato come tema musicale di battaglia del personaggio di Dante, dopo che i fan riportarono alla luce accuse di molestie verso una ragazza minorenne rivolte in passato al cantante della band (Eddie Hermida). Capcom ha preso le distanze dall'accaduto, dichiarando che non avrebbe più utilizzato il brano per i futuri video promozionali e prendendo in considerazione l'idea di rimuoverlo totalmente dal prodotto finale.[11]

Distribuzione

Il gioco è stato pubblicato a livello globale l'8 marzo 2019.[12]

Accoglienza

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 01/05/22) PlayStation 5 89/100[13]
PlayStation 4 88/100
Xbox Series 84/100
Xbox One 87/100
PC 89/100[14]
OpenCritic (media al 01/05/22) varie 88/100[15]
Attack of the Fanboy Xbox One [16]

In data 27 aprile '22, Capcom annuncia che questo gioco ha venduto oltre 5 milioni di copie fisiche/digitali nel mondo[17]

Note

  1. ^ (JA) 『デビル メイ クライ 5』は平成最後にして最高のアクションゲームになる! 岡部P&ウォーカーPが語る【E3 2018】, su famitsu.com, Famitsū, 12 giugno 2018. URL consultato il 14 giugno 2018 (archiviato il 14 giugno 2018).
  2. ^ (EN) Kevin Tavore, Devil May Cry 5’s Soundtrack is as SSSick as Ever, su True Achievements, 14 giugno 2018. URL consultato il 17 giugno 2018 (archiviato il 17 giugno 2018).
  3. ^ (EN) Wesley Yin-Poole, Devil May Cry 5 has online multiplayer for up to three players, su Eurogamer, 22 settembre 2018. URL consultato il 22 settembre 2018.
  4. ^ Camden Jones, Devil May Cry 5 Announced, Features Three Playable Characters, su gameinformer.com, Game Informer, 10 giugno 2018. URL consultato il 18 giugno 2018 (archiviato il 12 giugno 2018).
  5. ^ (EN) dubinoh, TGS 2018: Dante crashes the party with a brand new Devil May Cry 5 trailer, su capcom-unity.com, 19 settembre 2018.
  6. ^ (JA) 『デビル メイ クライ 5』ネロは「お父さんに似てきている」―プロデューサーインタビュー!3人目のプレイアブルキャラのヒントは意外なところに…?【E3 2018】, su gamespark.jp, GameSpark, 15 giugno 2018. URL consultato il 24 giugno 2018.
  7. ^ (EN) E3 2018: Announcing Devil May Cry 5, coming to Xbox One, PS4 and PC in Spring 2019, su capcom-unity.com, 10 giugno 2018. URL consultato l'11 giugno 2018.
  8. ^ (EN) Chris Reed, Devil May Cry 5 Gets A Release Date And Trailer - Gamescom 2018, su GameSpot, 23 agosto 2018.
  9. ^ (EN) Kimberley Wallace, Devil May Cry 5. Our Five Biggest Takeaways From Our Hands-On With Dante, su Game Informer, 22 settembre 2018. URL consultato il 23 settembre 2018.
  10. ^ (EN) Devil May Cry 5 Special Edition slices its way onto PlayStation 5, su PlayStation.Blog, 16 settembre 2020. URL consultato il 16 settembre 2020.
  11. ^ (EN) Joshua Duckworth, Devil May Cry 5: Here’s Why Capcom Pulled Dante’s Theme Song, su gamerant.com, 22 settembre 2018. URL consultato il 24 settembre 2018.
  12. ^ Simone Tagliaferri, Devil May Cry 5, quanto ci vuole per finirlo?, su Multiplayer.it, 8 marzo 2019. URL consultato il 9 marzo 2019.
  13. ^ https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/devil-may-cry-5-special-edition
  14. ^ https://www.metacritic.com/game/pc/devil-may-cry-5
  15. ^ https://opencritic.com/game/6629/devil-may-cry-5
  16. ^ https://attackofthefanboy.com/reviews/devil-may-cry-v-review/
  17. ^ Devil May Cry 5 supera 5 milioni di copie vendute nel mondo - News PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, su Console-Tribe, 29 aprile 2022. URL consultato il 1º maggio 2022.

Collegamenti esterni

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