Ahoy Games, ein Indie-Entwicklerunternehmen, nutzte Remote ConfigPersonalisierung, um seine Conversion-Zielvorhaben zu maximieren und Käufe zu steigern, indem es die Nutzerfreundlichkeit optimierte.
CrazyLabs, ein Spielepublisher, nutzte Remote Config, um die Tests seiner Spiele im großen Stil zu automatisieren und so den Umsatz zu steigern, ohne die Nutzerinteraktion zu beeinträchtigen.
Das Spieleentwicklungsstudio Halfbrick nutzte die Remote Config-Personalisierung, um die Anzeigenhäufigkeit und das Timing der Altersfreigabe-Aufforderungen automatisch zu optimieren.
Hotstar, die größte Unterhaltungs-App in Indien, hat A/B Testing verwendet, um verschiedene Onboarding-Optionen zu testen und die Wiedergabezeit der Nutzer zu erhöhen.
Mobills ist eine nutzerfreundliche App für persönliche Finanzen mit mehr als 8 Millionen Downloads. Das Unternehmen nutzte Remote Config und A/B Testing, um seine Benutzeroberfläche zu verbessern und verschiedene Calls-to-Action zu testen. Das Feedback, das das Team aus diesen Tests und Verbesserungen erhalten hat, hat dazu beigetragen, die Anzahl der Abos um 15 % zu steigern.
Tapple hat Remote Config und A/B Testing verwendet, um verschiedene Abo-Prompts zu testen und herauszufinden, mit welchem sich die Nutzerregistrierungen am effektivsten steigern lassen.
Vinwap, ein Anbieter von „Live-Hintergründen“ für Android-Geräte, nutzte Remote Config und A/B Testing, um den Umsatz zu steigern, ohne das Nutzer-Engagement zu verringern.