Little Nightmares 2: differenze tra le versioni

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Se il giocatore ha raccolto tutti i resti glitch, una scena dopo i titoli di coda mostra Six fuoriuscire dal televisore e incontrare una versione fantasma di sé stessa, la quale indica un manifesto sul terreno raffigurante le ''Fauci''. Lo stomaco di Six brontola quindi dalla fame. Questo finale fa intuire che il gioco sia in realtà un [[prequel]] ambientato prima degli eventi di ''[[Little Nightmares]]''.
Se il giocatore ha raccolto tutti i resti glitch, una scena dopo i titoli di coda mostra Six fuoriuscire dal televisore e incontrare una versione fantasma di sé stessa, la quale indica un manifesto sul terreno raffigurante le ''Fauci''. Lo stomaco di Six brontola quindi dalla fame. Questo finale fa intuire che il gioco sia in realtà un [[prequel]] ambientato prima degli eventi di ''[[Little Nightmares]]''.

==Personaggi==

* '''Mono:''' Protagonista del gioco. E' un bambino vestito con un pesante impermeabile, portando in testa un sacchetto di carta con dui buchi per gli occhi. Abbandonato a se stesso in un mondo oscuro ricolmo di incubi, Mono imparerà in fretta a come sopravvivere ai pericoli per evitare un tragico destino.

* '''Six:''' Seconda protagonista del gioco già conosciuta nel capitolo precedente di [[Little Nightmares]]. Mono la troverà chiusa in una stanza nella casa del Cacciatore. Inizialmente Six, diffiderà dall'aiuto di Mono, ma scoprirà presto, che se non collaborano insieme, non avranno modo di sopravvivere.


== Accoglienza ==
== Accoglienza ==

Versione delle 23:01, 23 apr 2022

Little Nightmares 2
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X, Google Stadia
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 11 febbraio 2021

PlayStation 5, Xbox Series X:
Mondo/non specificato 25 agosto 2021

GenerePiattaforme, rompicapo, survival horror
OrigineSvezia
SviluppoTarsier Studios
PubblicazioneBandai Namco Entertainment
DesignDave Mervik
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, Tastiera, Mouse, DualShock 4
Motore graficoUnreal Engine 4
SupportoDVD, Blu-ray Disc, download
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop
Fascia di etàPEGI: 12[1]
Preceduto daLittle Nightmares

Little Nightmares 2 (noto anche come Little Nightmares II) è un videogioco horror di genere rompicapo-azione e di avventura sviluppato dalla Tarsier Studios e pubblicato dalla Bandai Namco Entertainment. Il gioco è stato annunciato al Gamescom 2019 come seguito di Little Nightmares e include un nuovo personaggio, Mono accompagnato dalla protagonista del primo titolo, Six, come personaggio controllato dal computer[2][3]. Il gioco è stato pubblicato l'11 febbraio 2021[4].

Trama

Mono, un ragazzo che indossa un sacchetto di carta sulla testa, si risveglia dopo aver sognato un lungo corridoio al termine del quale si trovava una porta con su di essa un occhio. Viaggia quindi attraverso le Terre Selvagge ed entra in un vecchio capanno decrepito. Una volta entrato, libera Six, tenuta prigioniera dal Cacciatore mascherato che abita lì. Quest'ultimo insegue i due fino a metterli all'angolo in una piccola cabina, dove riescono a staccare un fucile dal muro e a usarlo per sparargli, uccidendolo. Usando una porta di legno come zattera, giungono quindi nella Città Pallida, avvolta da nebbia e pioggia e cosparsa di vecchi televisori. Nel corso del viaggio, Mono tenta più volte di usare questi televisori come portali per accedere al corridoio che aveva visto in sogno, venendo però sempre tirato fuori di forza da Six prima di poter raggiungere la porta. Si imbatte anche in numerosi resti spettrali di bambini, che può assorbire toccandoli.

Per poter proseguire, Mono e Six entrano nella diroccata Scuola, dove la seconda viene catturata dai Bulli di porcellana, i violenti e rabbiosi studenti dell'istituto. Mono riesce a salvarla e insieme sfuggono alla direttrice della struttura, la Maestra dallo spaventoso collo serpentiforme. Fuori dalla Scuola, Six recupera il suo impermeabile giallo. I due raggiungono quindi l'Ospedale, dove si imbattono nei martoriati Pazienti, nelle mozzate Mani Viventi e soprattutto nel grasso Dottore, capace di arrampicarsi sul soffitto. Giocando d'astuzia, Mono lo rinchiude in un forno crematorio e può scegliere se bruciarlo vivo oppure semplicemente lasciarlo chiuso lì. Una volta usciti e raggiunto il cuore della Città Pallida, i due osservano il Ripetitore, il quale emette un'ipnotica Trasmissione che controlla gli abitanti della città, gli Spettatori, i cui volti sono stati ormai deformati dalla troppa esposizione a essa. Attraverso un televisore, Mono riesce finalmente a raggiungere la porta del suo sogno, dalla quale emerge però lo spettrale Smilzo; quest'ultimo riesce a uscire dal dispositivo e a catturare Six, lasciandosi alle spalle semplicemente un suo resto spettrale. Usando diversi televisori come portali, Mono naviga attraverso la Città Pallida guidato dal fantasma di Six, giungendo finalmente a pochi passi dal Ripetitore, dove viene bloccato dallo Smilzo. Scoprendo di avere poteri simili ai suoi, Mono lo affronta e disintegra, trascinando poi il Ripetitore verso di sé.

Mono entra quindi nella struttura e si riunisce con Six, ormai divenuta un enorme mostro distorto. Ella lo attacca dopo che lui danneggia il suo carillon, ma il ragazzo riesce a farla tornare normale distruggendolo. Mentre il Ripetitore inizia a collassare, i due bambini fuggono inseguiti da una massa gelatinosa di carne e occhi che compone il nucleo della struttura. Riescono quindi a seminarla, ma Six tradisce Mono e lo lascia precipitare in una voragine mentre lei fugge attraverso un televisore. Ormai solo e circondato dalla massa abominevole, Mono si siede e rassegna al suo destino. Con il passare del tempo, il ragazzo invecchia e diviene sempre più alto, diventando alla fine lo Smilzo. La telecamera quindi si allontana, mostrandolo alla fine del corridoio visto in sogno mentre la porta si chiude. L'intera avventura era quindi un loop temporale destinato a ripetersi all'infinito: lo Smilzo non era altro che il Mono del ciclo precedente, destinato a rapire Six per evitare che potesse tradire il Mono del futuro ma verrà ucciso proprio da quest'ultimo, il quale sarebbe poi diventato a sua volta lo Smilzo.

Se il giocatore ha raccolto tutti i resti glitch, una scena dopo i titoli di coda mostra Six fuoriuscire dal televisore e incontrare una versione fantasma di sé stessa, la quale indica un manifesto sul terreno raffigurante le Fauci. Lo stomaco di Six brontola quindi dalla fame. Questo finale fa intuire che il gioco sia in realtà un prequel ambientato prima degli eventi di Little Nightmares.

Personaggi

  • Mono: Protagonista del gioco. E' un bambino vestito con un pesante impermeabile, portando in testa un sacchetto di carta con dui buchi per gli occhi. Abbandonato a se stesso in un mondo oscuro ricolmo di incubi, Mono imparerà in fretta a come sopravvivere ai pericoli per evitare un tragico destino.
  • Six: Seconda protagonista del gioco già conosciuta nel capitolo precedente di Little Nightmares. Mono la troverà chiusa in una stanza nella casa del Cacciatore. Inizialmente Six, diffiderà dall'aiuto di Mono, ma scoprirà presto, che se non collaborano insieme, non avranno modo di sopravvivere.

Accoglienza

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 18 aprile 2022) NS 82/100
Metacritic (media al 18 aprile 2022) PC 82/100
Metacritic (media al 18 aprile 2022) PS4 82/100
Metacritic (media al 18 aprile 2022) XONE 82/100
Destructoid - 8,5/10
Easy Allies - 8,5/10
Game Informer - 9,25/10
GameRevolution - 7,5/10
GamesRadar+ - 4/5
Hardcore Gamer - 4/5
IGN - 7/10
Nintendo Life - 8/10
PC Gamer US - 76/100
Push Square - 6/10
Shacknews - 9/10
VG247 - 4/5
VideoGamer.com - 7/10

Secondo Metacritic, Little Nightmares 2 ha ricevuto recensioni "generalmente favorevoli".[5][6][7][8] Jordan Devore di Destructoid scrisse che il videogioco "ha un'intensità che intrattiene chiunque e diverte sia guardandolo che giocandolo.", dando al gioco un punteggio di 8.5/10.

Easy Allies dà al gioco un 8.5/10, scrivendo che "Little Nightmares II ci trasporta nuovamente in un disturbante viaggio attraverso un mondo vividamente reale, con un senso di terrore più da brividi che mai."

Game Informer ha lodato il gioco, dando un punteggio di 9.25/10 e scrivendo che "Questo impressionante sequel è alla pari con il suo predecessore in termini di colpi di scena emozionanti ed effetti visivi scioccanti che non si scordano facilmente."

GameRevolution scrive che "Little Nightmares 2 porta avanti l'eredità del suo predecessore. I ragazzi di Tarsier Studios hanno espanso la storia con nuovi personaggi e ambientazioni, aggiungendo meccaniche di gioco che non rendono i momenti di azione eccessivamente complicati ma non rallentano neanche il ritmo, dimostrandosi ancora una volta sorprendentemente creativi quando si parla di creare un mondo perfettamente tetro.", dando un punteggio di 7/10.

GamesRadar+ dà un punteggio di 4/5, descrivendo il gioco come "Un fantastico giochino horror capace di essere tanto frustrante quanto brillante."

Hardcore Gamer dà un punteggio di 4/5 scrivendo che "Avranno anche scatenato nuovamente la mostruosa esagerazione del capitolo precedente, ma Little Nightmares II è sotto ogni punto di vista un titolo più audace e raffinato rispetto al suo predecessore."

IGN dà un punteggio di 7/10, scrivendo che "Little Nightmares II ha sezioni furtive e spaventose simili a quelle del predecessore, ma è un titolo che lascia decisamente meno il segno."

Nintendo Life dà un 8/10, affermando che "Little Nightmares II è un titolo che cattura dall'inizio alla fine, con un ritmo superbo, dei capitoli che intrattengono perfettamente e delle grafiche e un doppiaggio eccellenti."

PC Gamer dà al gioco un punteggio di 76/100, affermando che "Little Nightmares 2 è un gioco che capisce alla perfezione cosa vuole essere e ci riesce."

Shacknews ha particolarmente lodato il gioco, dando un punteggio di 9/10 e scrivendo che "Little Nightmares 2 è più grande (letteralmente il doppio) del suo predecessore ed è a grandi linee un titolo decisamente migliore. Nonostante ciò, tuttavia, mantiene comunque quella sensazione di 'personale' che il primo capitolo rendeva in modo eccezionale."

VG247 scrive che "Little Nightmares 2 è un titolo superbo che porta avanti il tema dell'originale migliorandolo sotto ogni punto di vista.", dando un punteggio di 4/5.

Videogamer.com ha dato un 7/10, scrivendo che "Nonostante tutto, ha fatto notare che altre compagnie hanno provato a portare avanti questo tipo di horror: non mirano a spaventare con scatti improvvisi, ma più a far sentire a disagio riportando a disagio le vecchie paure infantili."

Nonostante tutte le critiche positive, Push Square è stato particolarmente critico, dando al gioco un 6/10 e scrivendo che "Little Nightmares II è un titolo che vale la pena provare per la grafica e i temi che tocca, ma i comandi fanno venire i crampi alle mani e spesso risultano un ostacolo."

Note

  1. ^ Pegi Public Site, su pegi.info. URL consultato il 24 giugno 2021.
  2. ^ (EN) Elise Favis, Little Nightmares 2 Announced, Coming In 2020, in Game Informer, 19 agosto 2019. URL consultato il 17 settembre 2019.
  3. ^ (EN) Vikki Blake, Little Nightmares 2 is coming next year, and yes, there'll be more "monstrous" residents to terrify us, in GamesRadar+, 24 agosto 2019. URL consultato il 17 settembre 2019.
  4. ^ (EN) Imogen Beckhelling, Little Nightmares 2 announced for 2020 release, in Eurogamer, 19 agosto 2019. URL consultato il 17 settembre 2019.
  5. ^ Little Nightmares II for Switch reviews, su metacritic.com.
  6. ^ Little Nightmares II for PC reviews, su metacritic.com.
  7. ^ Little Nightmares II for PlayStation 4 reviews, su metacritic.com.
  8. ^ Little Nightmares II for Xbox One reviews, su metacritic.com.

Collegamenti esterni

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