Play Games Sidekick es un panel superpuesto que les permite a los jugadores permanecer en tu juego ofreciéndoles contenido y ofertas pertinentes directamente.
- Retención de usuarios con Gemini Live y sugerencias para que los jugadores no tengan que salir del juego para obtener ayuda o asesoramiento
- Aumento de la monetización con el intercambio de puntos en el momento, ofertas financiadas por Play y cupones de Pass
- Experiencia de juego recompensada con rachas, Quests y interacciones de perfil integradas
- Mayor interacción con contenido y videos
Funciones
Las funciones disponibles en Sidekick variarán según el juego, según el estado de integración de los Servicios de Google Play Games y la inscripción a Puntos de Play. Los jugadores pueden esperar las siguientes funciones:
- Utilidades de videojuegos: Captura de pantalla, grabación de pantalla, transmisión en vivo de YouTube y No interrumpir
- Logros: Requiere la implementación de logros.
- Rachas de juegos: Rachas de juegos.
- Intercambio de crédito de Puntos de Play
- Potenciadores y cupones de Puntos de Play: Disponibles para los desarrolladores inscritos en Puntos de Play
- Beneficios y ofertas de Play Pass
- Quests: Las Quests están disponibles para los desarrolladores inscritos en Quests
- Videos oficiales y de creadores: Sidekick muestra los videos que agregas. Para obtener más información sobre cómo agregar videos en Play Store y Sidekick, consulta Muestra tu app con videos de YouTube en Google Play.
Requisitos de software y hardware
Para acceder a Sidekick, los jugadores necesitan lo siguiente:
- Un teléfono celular con Android 13 o versiones posteriores
- Los jugadores deben tener un perfil de jugador.
- El juego debe instalarse desde Play Store.
Prueba Sidekick
Para habilitar Sidekick en tu juego, sigue estos pasos:
Activa Sidekick de forma predeterminada en tu juego
Crea una versión de prueba interna o cerrada en Play Console para probar las versiones preliminares de tu juego con Sidekick y recopilar comentarios específicos. Ten en cuenta que, si bien las pruebas en un segmento beta cerrado no ofrecen una comparación directa de las métricas de rendimiento, sigue siendo un método válido para las pruebas funcionales básicas de la integración de Sidekick.
Después de realizar las evaluaciones con un grupo reducido de colegas o usuarios de confianza, puedes expandir la prueba a una versión abierta.
- En Play Console, configura una versión de prueba interna o cerrada.
- Para agregar Play Games Sidekick a tu paquete de aplicación, selecciona Sidekick está activado de forma predeterminada.
- Realiza las pruebas.
- Cuando esté todo listo, lanza la compilación a producción. Para obtener más información, consulta Cómo preparar una versión en fases.
Los jugadores pueden administrar la visibilidad de Sidekick en cualquier momento a través de la configuración de usuario en Play Store.
Prueba Sidekick de forma segura
Cuando integres Sidekick, asegúrate de que el panel superpuesto se integre sin problemas en tu juego, mantenga una experiencia del jugador coherente y no afecte negativamente las métricas clave, como el estado del juego (fallas/ANR), la interacción y los ingresos. Para establecer un nivel de rendimiento de referencia antes del lanzamiento completo, usa un lanzamiento en etapas del 5%.
Esta guía de pruebas te permite ejecutar una comparación simultánea en tu entorno de producción, lo que minimiza el riesgo mientras verificas el éxito de tu integración.
Guía de lanzamiento en etapas del 5%
Si lanzas Sidekick a un segmento pequeño y controlado de tu público, puedes aislar su impacto haciendo un seguimiento de las métricas en comparación con la nueva versión del juego.
- Prepara tu versión: Integra el SDK de Sidekick en tu juego y prepara una nueva compilación de la versión.
- Inicia un lanzamiento en etapas: Publica tu nueva compilación en el segmento de producción con un lanzamiento en etapas del 5% en Google Play Console. Esto expone la integración de Sidekick a una pequeña fracción de tu base de jugadores en tiempo real.
- Aísla por versión de la app: Asegúrate de que tus herramientas de estadísticas estén configuradas para filtrar datos específicamente para la versión de la app que contiene la integración de Sidekick.
Supervisa el rendimiento y las métricas
Durante el lanzamiento en etapas del 5%, supervisa el rendimiento de tu juego y asegúrate de que tus métricas principales permanezcan estables usando una combinación de Google Play Console y tu propia configuración de estadísticas. Cuando supervises el lanzamiento en etapas, enfócate en lo siguiente:
- Haz un seguimiento de la interacción y la estabilidad del juego: Usa Google Play Console para asegurarte de que tus Android vitals (como las tasas de fallas y los ANR) y las métricas de participación del jugador permanezcan estables para la nueva versión de la app.
- Haz un seguimiento de la coherencia de los ingresos: Supervisa de cerca tus ingresos y las métricas de compras directas desde la app con tu infraestructura de estadísticas existente, como Google Analytics o tus herramientas internas de inteligencia empresarial (BI). Compara la cohorte del 5% que tiene acceso a Sidekick con el resto de tu tráfico de producción para asegurarte de que tu monetización principal permanezca estable.
Una vez que hayas verificado que Sidekick complementa correctamente tus ingresos, interacción y estabilidad durante el lanzamiento en etapas del 5%, puedes aumentar con confianza tu versión al 100% de tus jugadores.
Administra la visibilidad de Sidekick en tu dispositivo para realizar pruebas
Una vez que la versión esté disponible para tus evaluadores en Play Console, sigue estos pasos para habilitar las opciones para desarrolladores de Play Store en el dispositivo:
- Abre la aplicación Google Play Store.
- Presiona el ícono de tu perfil y, luego, Configuración.
- Presiona el menú Acerca de.
- Presiona Versión de Play Store 7 veces hasta que veas el mensaje
You are now a developer!. Esto habilita las opciones para desarrolladores en tu dispositivo. - Presiona General y, luego, Opciones para desarrolladores.
- Activa Play Games Sidekick.
- Ve a tu juego para ver que aparece Sidekick.
Configura la duración de la repetición para el punto de entrada
De forma predeterminada, el punto de entrada de Play Games Sidekick se muestra de inmediato. Puedes posponer el punto de entrada en el juego durante una duración personalizada configurada en el XML_RESOURCE_FILE.
En el archivo
AndroidManifest.xml, agrega el siguiente elemento<meta-data>al elemento<application>:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
Especifica la duración de la repetición en XML_RESOURCE_FILE.
Archivo de ejemplo (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
La duración personalizada de la repetición está limitada a 30 minutos. Si especificas un valor que supera este umbral, el sistema automáticamente establece el límite de 30 minutos.
Agrega Sidekick automáticamente a todas las cargas de paquetes
Cuando creas una versión y activas Sidekick de forma predeterminada en tu juego, Sidekick se agrega a todos tus paquetes de aplicación futuros.
Para cambiar si Sidekick está activado de forma predeterminada para todos los paquetes de aplicación nuevos que subas, sigue estos pasos:
- Abre Play Console.
- Selecciona un juego.
- Ve a Pruebas > Configuración avanzada.
- En la pestaña Play Games Sidekick, selecciona una de las siguientes opciones:
- Activar Sidekick automáticamente como opción predeterminada para los paquetes de aplicación nuevos que subas
- No activar Sidekick automáticamente como opción predeterminada para los paquetes de aplicación nuevos que subas
- Selecciona Guardar cambios.
Si las actualizaciones de tu app son poco frecuentes, es posible que actualicemos Sidekick periódicamente por ti. Puedes inhabilitar Sidekick con la configuración avanzada en Google Play Console en cualquier momento.
Promueve Sidekick a producción
Si promueves a producción una versión que contiene Sidekick, los jugadores verán Sidekick. Los jugadores pueden administrar la visibilidad de Sidekick en cualquier momento a través de la configuración de usuario en la app de Play Store.
Los juegos que promueven una versión con Sidekick cumplen con los lineamientos de Level Up.
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Preguntas frecuentes
¿Puedes agregar Sidekick a tu juego con la API de publicación?
Puedes agregar Sidekick a tu juego incluso si publicas con la API de Google Play Developer Publishing. Primero, agrega Sidekick automáticamente a todas las cargas de paquetes, y luego continúa con el proceso de lanzamiento normal. Sidekick se agregará a tu Android App Bundle.
Mi juego no usa Android App Bundle (AAB). ¿Qué debo hacer?
Sidekick se agrega a los juegos cuando subes un nuevo Android App Bundle.
Si usas APKs, agrega el SDK de Sidekick como una dependencia.
Mi juego usa un producto contra la manipulación. ¿Sidekick es compatible con mi solución?
Trabajamos con empresas líderes para garantizar la compatibilidad de Sidekick.
Si usas un producto contra la manipulación incompatible, agrega el SDK de Sidekick como una dependencia a tu APK. Si tienes otras preguntas, solicita asistencia.
¿Por qué no aparecen los logros en Sidekick?
Si los logros no aparecen como se espera, verifica lo siguiente:
- Estado de borrador: Los logros en estado "Borrador" no se muestran en Sidekick.
- Insignia de logro: Los logros bloqueados solo son visibles para todos los jugadores si el juego obtuvo una insignia de logros. Esto requiere que, al menos, 100 jugadores únicos hayan realizado llamadas a la API de logros en los últimos 30 días.
- Desbloqueado: Si el juego no obtuvo una insignia, los jugadores verán los logros que ya desbloquearon.